กีฬาอีสปอร์ต

ในอดีต คนเล่นเกมหรือเด็กเล่นเกม ถูกมอกงว่าเป็นคนไม่มีอนาคต เป็นส่วนหนึ่งที่ยังไม่ค่อยได้รับการยอมรับจากสังคมตั้งแต่ยุคเริ่มที่มีวิดิโอเกมเข้ามา การเล่นเกมจึงถูกมองเป็นเพียงกิจกรรมเล็ก ๆ ของเด็ก หรือคนกลุ่มหนึ่งที่ไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ ทั้งการเรียน สุขภาพ ผู้ใหญ่จำนวนมากมองว่า เป็นการใช้เวลาที่เปล่าประโยชน์ คนเล่นเกมจึงมักจะถูกมองและกดดันจากสังคม ซึ่งในบางครั้งก็ถูกมองว่า เป็นตัวปัญหา และหลายครั้งที่ถูกเชื่อมโยงไปกับปัญหาความรุนแรง

โพสต์รูปภาพ อีสปอร์ต กีฬาอีสปอร์ต  - อีสปอร์ต

“เด็กติดเกม” คำพูดเชิงลบที่ทำให้รู้สึกว่า เด็กเหล่านี้กลายเป็นปัญหา ไม่สนใจการเรียน ไม่มีอนาคต ทั้ง ๆ ที่เด็กเรียนดีส่วนมากก็เล่นเกม แต่ปัจจุบัน การเล่นเกมกลับเป็นที่ยอมรับมากขึ้น โดยการเล่นเกม ไม่ได้ถูกจำกัดแค่เพียงเครื่องคอนโซล แต่ยังรวมไปถึงพีซี หรืออุปกรณ์พกพาต่าง ๆ บวกกับความก้าวล้ำ และเข้าถึงง่ายของเทคโนโลยี จึงทำให้ผู้คนส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงการเล่นเกมได้เช่นกัน ทุกวันนี้ การเล่นเกมไม่ใช่เป็นแค่เพื่อความบันเทิง การเข้าถึงเกม สามารถเข้าถึงได้ทุกวัย เมื่อมีการเล่นมากขึ้น ก็เหมือนเป็นเกมกีฬาที่ต้องมีการแข่งขันตามมา

การแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต หรือการแข่งขันเกมอิเล็กทริก มีการพัฒนาการจากเครื่องวิดีโอเกม มาพีซี และสู่มือถือ มีทั้งการเล่นแบบบุคคลเดี่ยว หรือเป็นทีม ซึ่งกีฬาชนิดเกิดจากการที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงและพัฒนา จากเดิมที่เคยใช้แค่จอยเกม แล้วค่อย ๆ มีอุปกรณ์อื่น ๆตามมา เช่น เมาส์ คีย์บอร์ด โดยที่เราใช้อุปกรณ์เหล่านี้ มาบังคับตัวละครที่เราสร้างขึ้น เช่น ยิงปืน ต่อสู้ ตกปลา ฟุตบอล ผจญภัย

การเล่นเกม ไม่ได้มีแค่เพียงมือสมัครเล่นเพื่อเล่นคลายเครียด แต่ยังมี “Pro Player” ที่เล่นเกมจริงจัง เพื่อหวังเป็นที่หนึ่งหรือติดอันดับในเกมนั้น ๆ พร้อมกับเทคโนโลยีโครงข่ายที่สามารถเชื่อมต่อ ทำให้สามารถเล่นด้วยกันได้ ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม นี้เองจึงเป็นเหตุผลที่ทำให้กีฬาอีสปอร์ต เติบโตอย่างก้าวกระโดดในปัจจุบัน และทำให้เกิดอาชีพใหม่ ๆ ตามมา

โพสต์รูปภาพ อีสปอร์ต การเล่นเกม - อีสปอร์ต

อุตสาหกรรมกีฬาอีสปอร์ต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่เพียงผู้พัฒาเกม แต่ยังรวมไปถึงผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง เพราะส่วนแบ่งในตลาดอีสปอร์ตมีมหาศาล การลงทุนพัฒนาเกมเพียงครั้งเดียว สามารถทำกำไรได้ยาวนาน ซึ่งในปีที่ผ่านมา มีเม็ดเงินสะพัดในประเทศถึง 907.5 ล้านบาท และรวมถึงสินค้าต่าง ๆ ด้วย

ก่อเกิดอาชีพใหม่ นักกีฬา (Player, Pro Player) มีรายได้ มีเงินเดือน ทั้งเม็ดเงินจากสปอนเซอร์ และการโฆษณา และอื่น ๆ อีกหลายช่องทาง แทบไม่ต่างจากกีฬาชนิดอื่นเลย ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับชื่อเสียง และความสามารถของนักกีฬาหรือทีมนั้นด้วย

ทำให้เว็บไซต์ของเรา เล็งเห็นถึงประโยชน์ของกีฬาอีสปอร์ต และต้องการเป็นส่วนหนึ่งในการช่วยผลักดันให้ประเทศไทย เป็นหนึ่งในประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตของโลก