หมวดหมู่: กีฬาอีสปอร์ต

กีฬาอีสปอร์ต

อีสปอร์ต ภาพยนตร์ และงานโชว์

อีสปอร์ต ภาพยนตร และงานโชว์

คงจะพูดได้ว่า เกมหรือการ์ตูนต่าง ๆ ต่างเป็นแรงใจสำหรับนักทำหนังหลายท่าน มีหนังอยู่หลายเรื่องที่หยิบเนื้อหา ตัวละคร หรือคอนเทนต์ต่าง ๆ มาทำเป็นหนัง คงจะกล่าวได้ว่า เนื้อหาเกม การเล่นหรือเอกลักษณ์ของตัวละคร สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ทำหนังได้ เช่น Monster Hunter, Tomb Raider, Doom, Rampage, Resident Evil โดยผู้สร้างหนังจินตนาการจากตัวเกมเหล่านี้ สามารถสร้างอรรถรสให้หนังขึ้นไปอีก และต้องการดึงฐานแฟนเกมเพื่อเข้ามาดูหนังอีกด้วย

โพสต์รูปภาพ อีสปอร์ต ภาพยนตร์ และงานโชว์ อีสปอร์ต ภาพยนตร และงานโชว์  - อีสปอร์ต ภาพยนตร์ และงานโชว์

สำหรับวงการอีสปอร์ต ที่พึ่งจะจัดตั้งอย่างเป็นรูปร่างไม่นานนี้ ก็มีหนังที่ทำขึ้นมา ทั้งเป็นเรื่องจริงและแต่งขึ้นมา ถึงแม้จำนวนหนังที่สร้างมาอาจยังไม่เท่ากับหนังเกม Single player อย่างข้างต้น แต่ก็เริ่มได้รับความนิยม ตัวอย่างเช่น “Mother Gamer” ภาพยนตร์ไทยสร้างจากเรื่องจริง ที่คุณแม่เลี้ยงเดี่ยว ที่เป็นอาจารย์สอนคณิตศาสตร์ผู้เคร่งครัด ผู้ซึ่งเป็นคุณแม่ของโปรเพลยเยอร์ระดับโลก หรือ “Offline 2016” หนุ่มโปรเพลยเยอร์ที่ถูกแฮคไอดีเกม เขาจึงต้องหาทางทวงมันกลับมา และเรื่องอื่น ๆ ที่เริ่มมีเพิ่มขึ้นมาเรื่อย ๆ เช่น Noobz, Road to World, Free to Play หรือหนังที่ทำออกมาเป็นสารคดีอย่าง Rise of Esport Heroes เป็นต้น

ทั้งนี้ ยังมี Series ที่เกี่ยวกับอีสปอร์ตอีกมากมาย ทั้งในโซนเอชียและฝั่งตะวันตก เช่น F1Pro, Kings of Avatar, Gank Your Heart, GO GO Squid, Love 020

โพสต์รูปภาพ อีสปอร์ต ภาพยนตร์ และงานโชว์ ทั้งนี้ ยังมี Series ที่เกี่ยวกับอีสปอร์ตอีกมากมาย - อีสปอร์ต ภาพยนตร์ และงานโชว์

นอกจากนี้ ตัวทีมหรือนักกีฬาอีสปอร์ตเอง อาจได้รับความชื่นชอบจากแฟน ๆ จากทั้งฝีมือการเล่น หรือบุคลิกลักษณะที่น่าสนใจ จึงทำให้มีผู้ติตตามเป็นจำนวนมาก นอกจากงานแข่งอีสปอร์ต พวกเขาอาจถูกเชิญไปโชว์ตัวหรือสัมภาษณ์ บางรายได้เป็นพรีเซ็นเตอร์ให้กับสินค้าที่เกี่ยวข้อง หรือบางรายมี Channel ให้แฟน ๆ ได้ติดตามกันเลยทีเดียว เช่น

Esport Live TV เป็นต้น

ออกกำลังกายที่บ้านในยุค”นิวนอร์มอล”

ออกกำลังกายที่บ้าน

โพสต์รูปภาพ ออกกำลังกายที่บ้านในยุคนิวนอร์มอล ออกกำลังกายที่บ้าน  - ออกกำลังกายที่บ้านในยุค”นิวนอร์มอล”

ยุคของการให้ความร่วมมือรับผิดชอบต่อตนเอง ครอบครัว และสังคม โดยการหยุดอยู่บ้านเพื่อลดการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิด-19 https://188-bet.org ซึ่งการทำกิจกรรมต่าง ๆ ที่บ้าน เป็นสิ่งที่หลายคนให้ความสำคัญ เช่น การออกกำลังกายที่บ้าน ซึ่งอุปกรณ์ออกกำลังกายที่จำเป็นต้องมีติดบ้าน ได้แก่

เสื่อโยคะ (Yoga Mat)

โพสต์รูปภาพ ออกกำลังกายที่บ้านในยุคนิวนอร์มอล เสื่อโยคะ Yoga Mat  - ออกกำลังกายที่บ้านในยุค”นิวนอร์มอล”

ใช้ในการยืดตัว เตรียมพร้อมร่างกายก่อนและหลังการออกกำลังกาย เพื่อกล้ามเนื้อทุกส่วนกระชับแข็งแรง เวลาออกกำลังกายบนเสื่อโยคะ ร่างกายจะขับเหงื่อไหลหยดลงมาบนเสื่อทุกครั้ง ควรทำความสะอาด โดยการเช็ดด้วยผ้าขนหนูบาง ๆ ชุบน้ำอุ่นทุกครั้งหลังการใช้งานเสร็จ และผึ่งลมให้แห้ง แล้วม้วนพับเก็บ ไม่ควรโดนแสงแดดหรือความร้อน เพื่อการใช้งานที่นานและคงทนคุ้มค่ามากที่สุด

ยิมบอล (Gym Ball)

โพสต์รูปภาพ ออกกำลังกายที่บ้านในยุคนิวนอร์มอล ยิมบอล Gym Ball  - ออกกำลังกายที่บ้านในยุค”นิวนอร์มอล”

สำหรับสาว ๆ ที่ต้องการฟิตหุ่นเพื่อกล้ามเนื้อท้องแน่น สะโพก แขน ขากระชับ การใช้งานในบ้านหรือรอบนอกบ้าน อาจมีฝุ่นเลอะสกปรกบ้าง ควรทำความสะอาดด้วยน้ำสะอาด และควรเก็บไม่ให้โดนแสงแดดหรือความร้อนหลังใช้งานเช่นกัน

ฮูลาฮูป (Hula Hoop)

โพสต์รูปภาพ ออกกำลังกายที่บ้านในยุคนิวนอร์มอล ฮูลาฮูป Hula Hoop  - ออกกำลังกายที่บ้านในยุค”นิวนอร์มอล”

คืออุปกรณ์ที่สาว ๆ ใช้เพื่อบริหารเอว S ชิ้นโปรดของสาว ๆ หลายคน การทำความสะอาดไม่บ่อยหรือมาก แต่ควรเก็บไว้ในที่ไม่โดนแสงแดดหรือความร้อน

เชือกกระโดด (Speed Pore)

โพสต์รูปภาพ ออกกำลังกายที่บ้านในยุคนิวนอร์มอล เชือกกระโดด Speed Pore  - ออกกำลังกายที่บ้านในยุค”นิวนอร์มอล”

อุปกรณ์ออกกำลังกายด้วยเชือกกระโดด ให้กล้ามเนื้อหัวใจแข็งแรง เป็นอุปกรณ์เล็ก ๆกะทัดรัด นำพาติดตัวไปได้ทุกที่ ราคาไม่แพง ไม่ต้องทำความสะอาดเยอะเช่นกัน แต่การเก็บรักษาง่าย ๆ วางใว้ในที่โปร่งไม่โดนความร้อนหรือแสงแดด เพื่อให้ใช้งานที่นานคงทน

ความตื่นตัวด้านสุขภาพ อันเนื่องมาจากเชื้อไวรัสโควิด-19 มากระตุ้น ทำให้เทรนด์การออกกำลังกายที่บ้าน ได้รับความนิยมมากขึ้นเพื่อร่างกายที่แข็งแรงของเราเอง

อีสปอร์ต

กีฬาอีสปอร์ต

ในอดีต คนเล่นเกมหรือเด็กเล่นเกม ถูกมอกงว่าเป็นคนไม่มีอนาคต เป็นส่วนหนึ่งที่ยังไม่ค่อยได้รับการยอมรับจากสังคมตั้งแต่ยุคเริ่มที่มีวิดิโอเกมเข้ามา การเล่นเกมจึงถูกมองเป็นเพียงกิจกรรมเล็ก ๆ ของเด็ก หรือคนกลุ่มหนึ่งที่ไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ ทั้งการเรียน สุขภาพ ผู้ใหญ่จำนวนมากมองว่า เป็นการใช้เวลาที่เปล่าประโยชน์ คนเล่นเกมจึงมักจะถูกมองและกดดันจากสังคม ซึ่งในบางครั้งก็ถูกมองว่า เป็นตัวปัญหา และหลายครั้งที่ถูกเชื่อมโยงไปกับปัญหาความรุนแรง

โพสต์รูปภาพ อีสปอร์ต กีฬาอีสปอร์ต  - อีสปอร์ต

“เด็กติดเกม” คำพูดเชิงลบที่ทำให้รู้สึกว่า เด็กเหล่านี้กลายเป็นปัญหา ไม่สนใจการเรียน ไม่มีอนาคต ทั้ง ๆ ที่เด็กเรียนดีส่วนมากก็เล่นเกม แต่ปัจจุบัน การเล่นเกมกลับเป็นที่ยอมรับมากขึ้น โดยการเล่นเกม ไม่ได้ถูกจำกัดแค่เพียงเครื่องคอนโซล แต่ยังรวมไปถึงพีซี หรืออุปกรณ์พกพาต่าง ๆ บวกกับความก้าวล้ำ และเข้าถึงง่ายของเทคโนโลยี จึงทำให้ผู้คนส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงการเล่นเกมได้เช่นกัน ทุกวันนี้ การเล่นเกมไม่ใช่เป็นแค่เพื่อความบันเทิง การเข้าถึงเกม สามารถเข้าถึงได้ทุกวัย เมื่อมีการเล่นมากขึ้น ก็เหมือนเป็นเกมกีฬาที่ต้องมีการแข่งขันตามมา

การแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต หรือการแข่งขันเกมอิเล็กทริก มีการพัฒนาการจากเครื่องวิดีโอเกม มาพีซี และสู่มือถือ มีทั้งการเล่นแบบบุคคลเดี่ยว หรือเป็นทีม ซึ่งกีฬาชนิดเกิดจากการที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงและพัฒนา จากเดิมที่เคยใช้แค่จอยเกม แล้วค่อย ๆ มีอุปกรณ์อื่น ๆตามมา เช่น เมาส์ คีย์บอร์ด โดยที่เราใช้อุปกรณ์เหล่านี้ มาบังคับตัวละครที่เราสร้างขึ้น เช่น ยิงปืน ต่อสู้ ตกปลา ฟุตบอล ผจญภัย

การเล่นเกม ไม่ได้มีแค่เพียงมือสมัครเล่นเพื่อเล่นคลายเครียด แต่ยังมี “Pro Player” ที่เล่นเกมจริงจัง เพื่อหวังเป็นที่หนึ่งหรือติดอันดับในเกมนั้น ๆ พร้อมกับเทคโนโลยีโครงข่ายที่สามารถเชื่อมต่อ ทำให้สามารถเล่นด้วยกันได้ ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม นี้เองจึงเป็นเหตุผลที่ทำให้กีฬาอีสปอร์ต เติบโตอย่างก้าวกระโดดในปัจจุบัน และทำให้เกิดอาชีพใหม่ ๆ ตามมา

โพสต์รูปภาพ อีสปอร์ต การเล่นเกม - อีสปอร์ต

อุตสาหกรรมกีฬาอีสปอร์ต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่เพียงผู้พัฒาเกม แต่ยังรวมไปถึงผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง เพราะส่วนแบ่งในตลาดอีสปอร์ตมีมหาศาล การลงทุนพัฒนาเกมเพียงครั้งเดียว สามารถทำกำไรได้ยาวนาน ซึ่งในปีที่ผ่านมา มีเม็ดเงินสะพัดในประเทศถึง 907.5 ล้านบาท และรวมถึงสินค้าต่าง ๆ ด้วย

ก่อเกิดอาชีพใหม่ นักกีฬา (Player, Pro Player) มีรายได้ มีเงินเดือน ทั้งเม็ดเงินจากสปอนเซอร์ และการโฆษณา และอื่น ๆ อีกหลายช่องทาง แทบไม่ต่างจากกีฬาชนิดอื่นเลย ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับชื่อเสียง และความสามารถของนักกีฬาหรือทีมนั้นด้วย

ทำให้เว็บไซต์ของเรา เล็งเห็นถึงประโยชน์ของกีฬาอีสปอร์ต และต้องการเป็นส่วนหนึ่งในการช่วยผลักดันให้ประเทศไทย เป็นหนึ่งในประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตของโลก

© 2021 King of Gamers